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都說千人千面玩法各不相同,《天龍八部2》中有6大門派可供玩家挑選。而最近,明教行將上線正式服的音訊一出,就有不少玩家表明想轉職,甚至還有人為此都將原來的裝備分解了,其實,這點大可不必! 
首先來說說行將上線的明教:能提升損傷的一起,還能對目標造成真傷,有單體輸出,也有群傷迸發,輸出才能堪稱一絕!有玩家拿明教和天山比照,雖然在輸出方面,感覺兩者差不多,有突刺有迸發,損傷還高,但明教還擁有操控和免控技術,還能給隊友增加buff,更能在團戰中復生隊友,你說……明教和天山,你選誰? 但天山也並不比明教弱!天山的上限很高,因而需要玩家較強的操作性,他更傾向單體迸發,和明教比較,天山的突進更多。更重要的是,天山還有隱身技術,光這一點,就能吸引到不少玩家。 峨眉雖然輸出不高,但輔助才能沒得說,並且峨眉也是有輸出技術的,屬於消耗型,只需頂得住,加點劇毒進犯,強的一匹,秒殺天山的狀況也不是不能出現的! 丐幫身板硬有操控,近身進犯才能強,雖然有損傷,但不如逍遙高,操作簡單,後期上限很高。總的來說,半肉半輸出,小型的團戰中優勢較高,個人覺得不太適合PVE,沒有遠程輸出才能。 武當有著極強的PVP集體團控和迸發輸出才能,大招還能刷新技術,因而能在段時間內打出多倍的損傷,武當雖是遠程輸出,但很簡單被針對,因而在團戰中不要戀戰。 無塵相當於一個霸體肉盾,輸出雖然不強,但輔助才能肯定牢靠!「顯隱」能直接讓天山的躲藏作用消失,最重要的是無塵還有大量的嘲諷技術,能在團戰中吸收損傷。
逍遙遠程輸出,機動性強,身板較脆但也有保命技術。總的來說逍遙和明教天山的高損傷不一樣,逍遙的強輸出穩定,但一起也有一定的上手難度。如果最開端就奔著逍遙去的,並且現在的人物戰力和其他方面也都還不錯,個人不建議直接轉明教。

首先來說說行將上線的明教:能提升損傷的一起,還能對目標造成真傷,有單體輸出,也有群傷迸發,輸出才能堪稱一絕!有玩家拿明教和天山比照,雖然在輸出方面,感覺兩者差不多,有突刺有迸發,損傷還高,但明教還擁有操控和免控技術,還能給隊友增加buff,更能在團戰中復生隊友,你說……明教和天山,你選誰? 但天山也並不比明教弱!天山的上限很高,因而需要玩家較強的操作性,他更傾向單體迸發,和明教比較,天山的突進更多。更重要的是,天山還有隱身技術,光這一點,就能吸引到不少玩家。 峨眉雖然輸出不高,但輔助才能沒得說,並且峨眉也是有輸出技術的,屬於消耗型,只需頂得住,加點劇毒進犯,強的一匹,秒殺天山的狀況也不是不能出現的! 丐幫身板硬有操控,近身進犯才能強,雖然有損傷,但不如逍遙高,操作簡單,後期上限很高。總的來說,半肉半輸出,小型的團戰中優勢較高,個人覺得不太適合PVE,沒有遠程輸出才能。 武當有著極強的PVP集體團控和迸發輸出才能,大招還能刷新技術,因而能在段時間內打出多倍的損傷,武當雖是遠程輸出,但很簡單被針對,因而在團戰中不要戀戰。 無塵相當於一個霸體肉盾,輸出雖然不強,但輔助才能肯定牢靠!「顯隱」能直接讓天山的躲藏作用消失,最重要的是無塵還有大量的嘲諷技術,能在團戰中吸收損傷。

逍遙遠程輸出,機動性強,身板較脆但也有保命技術。總的來說逍遙和明教天山的高損傷不一樣,逍遙的強輸出穩定,但一起也有一定的上手難度。如果最開端就奔著逍遙去的,並且現在的人物戰力和其他方面也都還不錯,個人不建議直接轉明教。
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